二十一点是全球最受欢迎的纸牌游戏之一。掌握基本规则、庄家闲家互动、爆牌、分牌、双倍下注,让你从新手快速进阶。
玩家与庄家比赛点数,尽量接近21点而不超过(爆牌)。
牌值:A可计1或11;K/Q/J计10点;其他按牌面数字。
庄家必须17点或以上停牌(包括软17)。若低于17点则必须补牌。
庄家拿到黑杰克(A+10点牌)立即获胜,除非玩家同样黑杰克(平局)。
点数超过21点即为爆牌,直接输掉赌注。
若玩家未爆牌且点数高于庄家,或庄家爆牌,则玩家获胜。
平局 (Push):点数相同,退回赌注。
前两张牌即A+10点牌(10/J/Q/K)称为“黑杰克”,赔率通常为3:2。
若庄家也拿到黑杰克,则为平局。
注意 部分规则庄家黑杰克时玩家仅输原注。
若庄家明牌为A,玩家可购买保险 (Insurance),赔率2:1。
若庄家确实为黑杰克,保险赔付;否则保险金输掉。
(大多数策略不建议购买保险)
软17指包含A且计为11点时的17点(例如A+6)。硬17则是不含A或A计为1点。庄家软17也必须停牌(大部分规则)。
多数赌场允许最多分牌3次,形成4手。但A分牌后通常只能拿一张牌。具体视赌场规则而定。
双倍下注后只能再拿一张牌,之后强制停牌。所以通常选择在点数有利时双倍。
平局 (Push),不输不赢。但若庄家黑杰克而玩家只有普通21点,玩家输。
算牌(记牌)不违法,但赌场有权拒绝玩家入场。许多娱乐场使用多副牌并频繁洗牌防止算牌。
部分规则允许玩家在首两张牌后选择投降,输掉一半赌注,不再继续。适合极差牌面。
还有疑问? 查阅更多21点资料或咨询荷官。
使用基本策略可将庄家优势降至约0.5%。避免“保险”和“平局”边注。管理筹码,设定止损。
